itanime’s アニメとITのことを呟きます

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もう、円盤を出さないアニメがあっても良いでしょう?

「Phantom in the Twilight」のBDが発売中止になったことについて、 アニメの円盤商法は終焉に向かっているのかというニュースが有りました。

どれもこれも必ず円盤化されている昨今の方が異常で、 昔はビデオグラム化されない作品も多々ありましたけどね……。 ある意味、昔に戻りつつあるという事でしょうか?

既得権益にとらわれず、今まで通りの収益方法を諦め、 円盤以外の関連商品で収益を上げる方向にシフトする頃合いではないでしょうか?

人間というのは、価値を感じるものには、お金を出すのですから……。 SNSのいいねや、ソーシャルゲームのガチャに熱狂する人が増加する昨今、 人の承認欲求に訴えるモノが、あらたなビジネスを生むのかもしれません。

www.itmedia.co.jp

www.koenote.info

承認欲求―「認められたい」をどう活かすか?

承認欲求―「認められたい」をどう活かすか?

アニメ業界にも外資系の波は来るのか?

中国老舗アニメスタジオ「彩色鉛筆動漫」が日本への進出を決め、 東京都 町田にスタジを構えるようです。

ここ最近、中国資本のアニメはジワジワと勢力を拡大しているのは、 誰もが感づいている頃合いだとは思いますが、ついにここまで来ましたか~といった印象です。

アニメーターを正社員で雇う考えも持っているようで、 もし、これで一般会社員並の適切なお給金を貰えるようになれば、 現状苦しんでいる動画マン達の救済に必ずなります!

厳しい日本アニメの福音となるのか、今後の動向に注目です。

animeanime.jp

wired.jp

GooglePlay覚書 アプリ公開編

Unityで作ったアプリをGooglePlayで公開する際の覚書です。

・UnityでKeystoreを作成する必要がある  debugBuildだとGooglePlayへのアップロード時に弾かれる

winnassmemo.hatenablog.jp

unitynightowlgames.hatenablog.com

・サイドバーで下記、4つの全てに緑色のチェックが入っている必要がある  アプリのリリース  ストアの掲載情報  コンテンツのレーティング  価格と配布

matatabisoft.com

・価格と配布  主な対象が子供かどうかの確認
 COPPA に定められているように、アプリは 13 歳未満の子供を主な対象にしていますか?  を「いいえ」にする

・アプリの非公開  [すべてのアプリ]で、非公開にしたいアプリ名を選択。  [ストアでの表示] > [価格と販売 / 配布地域] を選択する。  [アプリの公開状況] で [非公開] を選択する。

初めて作ったweb検索アプリをアップロードして、どうにかこうにか公開までこぎつけしましたが、 本番環境で正常に動作しなかったため、慌てて非公開にしました(汗)

Unity覚書 Fungus基本編

ゲームの間に会話シーンを入れたいと思ったときに便利なアセットFungusの覚書です。

フローチャートの追加 Tools →Fungus →Create →Flowchart

・セリフの追加 + →Narrative →Say

・段落(ブロック)の追加 Flowchartウィンドウで右クリック →AddBlock

・選択肢の追加 + →Narrative →Menu

・別の段落へのジャンプ + →Flow →Call

・別のフローチャートへジャンプ + →Flow →Call  →TargetFlowchartの窓へ、Hierarchy上にある別のフローチャートをドラッグ

・文字数の限界(92文字) あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほま みむめもやゆよらりるれろわをんあいうえおかきくけこさしすせそた ちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをん

・参考動画 「02 Fungus Basics - YouTubewww.youtube.com

kto.hateblo.jp

Unityでゲームを作りたい

お久しぶりの更新ですみません。
ブログを長らく放置して何をしていたかといいますと、
Unityというゲーム開発エンジンを使ってプログラムのお勉強をしておりました。

お勉強と言っても独学で本を買ったり、ネットで調べたりしていただけですが、
それなりに形になりそうな感触をつかめたので、
ブログの更新も再開しようと思っております。

特に参考にさせていただいているサイトは、ホーリーさんのブログで、
独学3年目とは思えない知識量に驚かされます。

application.hateblo.jp

参考書も何冊かKindleで購入したのですが、いたのくまんぼうさんの本は、
読みやすくて、達成感がある内容となっておりました。

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

ゆったりと更新再開してみましたが、今後はアニメ・ゲーム、
それ以外のこともボチボチと更新を再開していこうと思いますので、
よろしくお願い致します。

タイムシート用テンプレートの使い方

前回の記事でCLIP STUDIOのタイムシート出力の方法と

タイムシート用テンプレの配布をご紹介しましたが、

Excelに慣れていないアニメーターさんもいらっしゃるかと思いますので、

今回は、詳しい使い方をご紹介しようと思います。

 

Excelの基本(用語解説)

ファイル

ダウンロードした「【テンプレ】タイムシート」そのものを指します。

ブックと呼ぶ場合もあります。

f:id:itanime:20180411221915j:plain

 

シート

「【テンプレ】タイムシート」をダブルクリックして開くと中に入っている

ページを指します。(ブックの一番下に表示されている項目です。)

当ブログで配布しているファイルには「タイムシート」~「タイムシート(5)」の

5ページが入っているかと思いますが、この場合、5枚のシートが有ると言います。

クリックすることで、そのシートへ切り替えて表示することができます。

f:id:itanime:20180411222552j:plain

 

セル

 残念ながら、セル画の「セル」のことではありません。

シート内で四角に囲まれている「1マス」のことを指します。

左上から右に向かってA、B、C~と列が進んでいき、

左上から下に向かって1、2、3~と行が下がっていきます。

これらのアルファベットと数字の組み合わせで、シート内の番地を表します。

下記画像の例だと黄色の部分は「A1」セル、青色部分は「E5」セルと呼びます。

f:id:itanime:20180411223333j:plain

 

CLIP STUDIOからタイムシートの書き出し

メニューバー ⇒ ファイル ⇒ アニメーション書き出し ⇒ タイムシート出力

詳しい手順は、以下前回の記事を参照してください

itanime.hatenablog.jp

 

 必要なセルをコピーする

1、CLIP STUDIOから書き出したCSVファイルから、必要な範囲を選択して、

右クリック →コピーします。

f:id:itanime:20180411224454j:plain

 

タイムシート用テンプレの選択

2、【テンプレ】タイムシートの「C13セル」(以下画像では黄色のセル)に

カーソルを合わせます。

f:id:itanime:20180411225724j:plain

 

値で貼り付け(ペースト)する

3、右クリック →形式を選択して貼り付けをクリック →値を選択 →OK

※値という項目が表示されない場合は「値で貼り付け(パターン2)」を

 参照してください。

f:id:itanime:20180411233106j:plain

f:id:itanime:20180411230047j:plain 

 

値で貼り付け(パターン2)※右クリックで 「値」が選べない場合

右クリック →形式を選択して貼り付けを選択。

 f:id:itanime:20180411225301j:plain

形式を選択して貼り付け →テキストを選択。

f:id:itanime:20180411230803j:plain

 

タイムシート完成

4、無事にタイムシートが完成しました。

f:id:itanime:20180411231254j:plain

 

まとめ

CSVからコピー後、テンプレのxlxsに値でペーストするだけですので、

一度理解してしまえば、抵抗なく作業できるかと思います。

分かりづらい点やご質問などがあれば、お気軽にコメントやCONTACTページから

メッセージをお寄せください。

 

CLIP STUDIOでタイムシートを書き出す方法

 

CLIP STUDIOのタイムシート(タイムライン)の説明

CLIP STUDIOでアニメーションを作成する場合、セルやフレームの管理は、

タイムライン上で行われます。(※下記画像参照)

f:id:itanime:20180409223726j:plain

現状、このタイムラインの内容をタイムシートに書き起こす際には、

手入力で対応されているアニメーターさんも多いかと思います。

 

実はCLIP STUDIOには、「タイムシート出力」という大変便利な機能が有り、

Excelを使えば、面倒な手書きをせず簡単にタイムシートを作成する事が可能です。

そこで、今回はタイムシートを出力する方法をご紹介したいと思います。

 

 タイムシート出力の手順

メニューバー ⇒ ファイル ⇒ アニメーション書き出し ⇒ タイムシート出力

と順番にクリックしてください

f:id:itanime:20180409224523j:plain

すると、ファイルの保存を促す画面が現れますので、お好きなファイル名を付けて

分かりやすいフォルダに「保存」をしてください。

f:id:itanime:20180409224928j:plain

これでCSVファイルとしてタイムシートが作成されました。

 

CSVファイルとは

CSV(Comma Separated Value)は、カンマ区切りの値のファイルのことで、

様々なデータの保存や読み込みで活用されており、多数のソフトで開く事が可能です。

メモ帳で開いた場合は「,」区切りで1行に文字が羅列されて表示されてしまいますが、

表計算ソフトExcelを使う事で、見た目のレイアウトを保ちつつ開くことが可能です。

 

ちなみに先程、保存したファイルをExcelで開くとこのような見た目になります。

f:id:itanime:20180409231055j:plain

あとはこの内容をタイムシートとして整えれば完成です。

 

タイムシート用テンプレートの配布

CSVにコピー&ペーストで使えるタイムシート用のテンプレートを

ご用意しましたので、ぜひご活用ください。

(以下のリンクからダウンロードできます)

【テンプレ】タイムシート.xlsx - Google ドライブ